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다이나믹 프로그래밍, 그래프 이론, 그래프 탐색, 트리, 깊이 우선 탐색, 트리에서의 다이나믹 프로그래밍
2025년 8월 25일 08:02:32
간선에 가중치와 방향성이 없는 임의의 루트 있는 트리가 주어졌을 때, 아래의 쿼리에 답해보도록 하자.
만약 이 문제를 해결하는 데에 어려움이 있다면, 하단의 힌트에 첨부한 문서를 참고하자.
트리의 정점의 수 N과 루트의 번호 R, 쿼리의 수 Q가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ R ≤ N, 1 ≤ Q ≤ 105)
이어 N-1줄에 걸쳐, U V의 형태로 트리에 속한 간선의 정보가 주어진다. (1 ≤ U, V ≤ N, U ≠ V)
이는 U와 V를 양 끝점으로 하는 간선이 트리에 속함을 의미한다.
이어 Q줄에 걸쳐, 문제에 설명한 U가 하나씩 주어진다. (1 ≤ U ≤ N)
입력으로 주어지는 트리는 항상 올바른 트리임이 보장된다.
Q줄에 걸쳐 각 쿼리의 답을 정수 하나로 출력한다.